本欄目為星海市軌道交通新線路(段)規劃上報審批公示統計頁面,需要修建新線路(段)請先閱讀本頁面下方的申報條例。
溫馨提示:注意,本周目(4周目)不再搞公示審批制度,改為星海市規劃部統一發文公示。
對的這就是一個溫馨提示
星海市軌道交通線路申報條例
附加信息:版本V 2.1
一、前期規劃及準備工作
1. 總體規劃
1.1 星海市軌道交通規劃方案包含《星海市城市軌道交通總體規劃方案》和《星海市軌道交通規劃方案》的各版本,玩家可前往相關頁面進行查閱。
1.2 所有玩家都必須以上述方案為指導,進行軌道交通及相關產業的發展。如發現有違背上述方案的發展規劃,星海市規劃部有權對此進行處理。
1.3 上述方案均由星海市規劃部進行制定。若玩家對上述方案有任何意見或建議,可向規劃部反映,規劃部會跟據部分意見建議對上述規劃方案進行修改、調整及優化。星海市規劃部對上述方案擁有最終解釋權。
1.4 星海市軌道交通建設採用周期制,每個建設周期建設一批線路。每隔一段時間,星海市規劃部發佈《星海市軌道交通X期建設規劃》,以此為該建設周期建設的內容。星海市規劃部可根據實際情況對當期建設規劃作適度調整。
1.5 所有的軌道交通線路方案,包括新線路和既有線路延長線、拆解線、合併線,均應先進行申報流程,在當期軌道交通建設規劃發佈並生效後方可開始建設。對於既有線路的小幅度改造(無新增車站或區間),無需進行申報。
2. 申報流程
2.1 由個人提交線路方案,或由星海市規劃部提出線路方案;
2.2 當收集到的線路方案達到一定數量後,星海市規劃部對所有已收集的線路方案進行討論,並確定一期建設規劃;
2.3 星海市管理組對該期建設規劃作最終審定並發佈。發佈後,即開始一個建設周期,建設當期規劃線路。
2.4 一般情況下,在當期建設規劃已建設完成80%(不含預留工程)後,即可開始下一個建設周期。
2.5 若部分線路因故無法在近期建設,可將其推遲到下一期規劃。
3. 個人報批
3.1 若玩家有意單人進行某一線路的規劃、建設和運營,可跟據本節條例進行線路方案的編寫,若無能力進行完全規劃可跳轉至「輔助報批」查閱相關條例。
3.2 玩家在上報線路規劃之前,需以總體規劃方案為指導對線路進行規劃,併到沿線進行實地考察,設想後便可按照相關修建標準編寫線路方案。
3.3 玩家提交的線路方案中,每個車站的任意一個出口附近200格範圍內必須有建設連接星海市政府的公路。若公路未建設,應將該公路建設也一併納入線路方案中,在車站建設時同步建設。
3.4 玩家提交的線路方案中,需包含線路相關參數、線路整體走向及設站圖,以及站名表。
3.5 線路整體走向及設站圖需要繪製線路具體的走向、車站位置及站名及車站位置、整張圖範圍中包含的其他線路的走向,其他線路與該線路換乘的車站。
3.6 車站列表至少應寫明全線所有車站的站名、簡要命名理由、粗略位置(包含車站是否為地下或地上站)、換乘站接入其他線路的方式(接入預留站台/節點/空間、站廳合併、通道連接等)。站名表樣例詳見附錄。
4. 輔助報批
4.1 無能力進行線路完全規劃的玩家,可按照本節條例參與軌道交通的建設及運營活動。若玩家有意單人進行某一線路的規劃、建設,可跳轉至「個人報批」查閱相關條例。
4.2 玩家可在當前的《星海市軌道交通X期建設規劃》中選取任意線路進行修建,選取後可聯繫星海市規劃部索取該線路的具體方案,並允許玩家對此方案進行一定的修改或優化。
4.3 在玩家修改或優化好線路方案後可提交至星海市規劃部,星海市規劃部會對方案進行全面審查,如有衝突或其他問題將會與該玩家進行溝通。
5. 方案審查及公示
5.1 玩家編寫好線路方案後,可在相關頁面提交壓縮包,並向星海市規劃部報備。
5.2 星海市規劃部收到玩家提交的方案後,會將該方案與所有準備納入下一期建設規劃的線路方案一起進行全面審查和調整,並擬定《星海市軌道交通X期建設規劃》。如有需要調整的內容將會與相應線路的申報者進行溝通。
5.3 由星海市管理組對《星海市軌道交通X期建設規劃》作最終審查。
5.4 《星海市軌道交通X期建設規劃》審查通過後,將於相關頁面進行為期一周的公示,並發佈公告。若對該期規劃有任何意見或建議的玩家可在公示期內向星海市規劃部反映,星海市規劃部將根據相關條例及實際情況進行處理。
5.5 公示期結束後,若該期規劃無任何問題,玩家可以按照《星海市軌道交通X期建設規劃》動工修建。若公示期結束後仍存在問題或在修改、談判狀態,則需等到修改、談判完成後方可動工修建。
6. 建設人員管理
6.1 星海市軌道交通建設主要採取多人合作建設的形式,也可採取單人建設的形式。
6.2 由星海市規劃部提出的線路,一般情況下由規劃部安排多人建設;由個人提出的線路,一般情況下交由申報者建設。
6.3 若負責建設某一線路或區段的玩家在一個月內從未上線建設,管理員將聯繫該玩家是否繼續建設;若兩個月內也從未上線建設,除非特殊情況,管理員有權指派其他玩家繼續建設。
6.4 若負責建設某一線路或區段的玩家被逐出伺服器,或被星海市管理組認定為不適合繼續建設,管理員將指派其他玩家繼續建設。
7. 列車選型建議
常見車型規格如下(標粗為推薦):
地鐵A型:車廂長度24格,每5格長度一對車門,每節車廂5對門。適合市區骨幹線地鐵。
地鐵B型:車廂長度19格,每5格長度一對車門,每節車廂4對門。適合郊區線地鐵和具有大量彎道的市區加密線地鐵。
地鐵迷你型:車廂長度9格,每5格長度一對車門,每節車廂2對門。禁止用於地鐵線路。
九鐵A型:車廂長度24格,每4格長度一對門,每節車廂5對門。適合通勤鐵路。
九鐵B型:車廂長度20格,每4格長度一對門,每節車廂4對門。不常用。
九鐵E44型:車廂長度24格,每8格長度一對門,每節車廂3對門。適合通勤鐵路和長途鐵路。
九鐵迷你型(包括迷你E44):車廂長度12格,每4格長度一對門,每節車廂2對門(或車廂長度12格,每12格長度一對門,每節車廂一對門)。禁止用於地鐵線路。
龐巴迪APM型:車廂長度11格,每5格一對車門,每節車廂2對門。適合設站密集的軌道交通線路和航站樓間交通線路。
市域D型:車廂長度24格,每6格長度一對門,每節車廂4對門。適合通勤鐵路和高速地鐵。
附錄一
某條線車站列表(示例) | ||||
車站名稱 | 命名理由 | 車站位置 | 換乘接入方式 | 備註 |
人民公園 | 根據周邊景點 | 人民公園南側地下 | 預留「公園前」式雙西班牙站台十字換乘 | |
埔利發邨 | 根據周邊社區名 | 星海西路中段路面下方地下 | 平行雙島四線,預留同台換乘 | |
白郊雪原 | 根據片區名 | 白橙大道上方高架 | 無 | |
地中湖 | 根據周邊地標 | 地中湖東側道路地下,既有y號線車站東南側 | 通道連接兩線站廳 | |
預留 | 預留 | 預留 | 預留 | 預留 |
預留 | 預留 | 預留 | 預留 | 預留 |
預留 | 預留 | 預留 | 預留 | 預留 |
註:該表格信息僅作舉例,不反映實際線路規劃信息
附加內容(持續更新中)
一、報批用規劃線路圖繪製標準
1. 前期準備工作
1.1 準備線路所經過的地塊地圖圖片;
1.2 確定規劃線路的各個車站位置、走向和距離;
1.3 確定線路每個站名、相關理由和換乘站的接入方式,並把包括車站位置在內的信息做成如「附錄一」格式的表格。
2. 線路信息合併
2.1 將準備好的地圖圖片當做背景,在地圖上把線路車站位置和走向描繪出來,並保存為「申報線路_XX線」(XX替換為您需要申報的線路)
2.2沒寫完