警告
請不要刪除其他人上傳的文件和文件夾!
請不要移動 assets/mtr 以外的任何文件或文件夾的位置!
自定列車塗裝
如想給列車自定義塗裝,請按以下步驟操作。
找到列車塗裝原圖
使用壓縮軟件打開 MTR 的 JAR 文件 (在 .minecraft/mods 中),打開 assets/mtr/textures/entity 文件夾。並在其中找到您想編輯的列車的材質貼圖文件。注意:只有此文件夾下,且文件名中不帶"connector"的貼圖可編輯。
進行編輯
使用 Paint.Net 或 Photoshop 等圖像編輯軟件畫圖,可以使用BlockBench輔助繪圖(需要導入模型!)教程見酒石酸君的視頻。
上傳圖片
前往本伺服器的 資源包在線編輯網站,進入 assets/mtr 文件夾,並將您編輯好的圖片放入其中。建議您使用自己名字等創建一個子文件夾以免所有人倒到一塊兒比較亂。文件名與文件夾名必須全英文小寫,不可有空格。
新建文件夾和上傳按鈕都在右上角。
編輯 JSON 數據
還要寫一點更多數據來告訴MTR您的圖片在哪裏,是給什麼車用的。在在線編輯網站中退回 assets/mtr,點擊 "mtr_custom_resources.json",會彈出一個外觀精美、簡單易用、說明核實(咳咳)的編輯工具,按照其中說明操作即可。別忘了按保存。
生成並應用
在在線編輯網站中點擊底部的 "生成並應用資源包" 按鈕,看到 "Everything is OK" 就代表資源包已經被自動打包並傳入伺服器。您只需完全關閉並重啟遊戲即可使用。如出現報錯,請按提示檢查排除。
不過,相對的,其他在線玩家也需要完全關閉再重啟遊戲才能看到新的內容。所以,如果您某天在遊戲過程中看到紫黑車,這可能是別人新加的塗裝,您可以關閉重進試試。
自定標牌
如想自定標牌,請按以下步驟操作。
畫圖
使用 Paint.Net 或 Photoshop 等圖像編輯軟件畫圖。請注意:
- 圖片必須是PNG格式。
- 圖片必須是正方形。且邊長最好為2的整數次冪(1/2/4/8/16/32/64/128/256/512/…)個像素。因為標牌上顯示空間就那麼點,128像素大就差不多了,不用太大。
- 最好是透明的背景。
- 文件名與文件夾名必須全英文小寫,不可有空格。
上傳圖片
前往本伺服器的 資源包在線編輯網站,進入 assets/mtr 文件夾,並將您編輯好的圖片放入其中。建議您使用自己名字等創建一個子文件夾以免所有人倒到一塊兒比較亂。文件名與文件夾名必須全英文小寫,不可有空格。
編輯 JSON 數據
還要寫一點更多數據來告訴MTR您的圖片在哪裏。在在線編輯網站中退回 assets/mtr,點擊 "mtr_custom_resources.json",按照其中說明操作即可。別忘了按保存。
生成並應用
在在線編輯網站中點擊底部的 "生成並應用資源包" 按鈕,看到 "Everything is OK" 就代表資源包已經被自動打包並傳入伺服器。您只需完全關閉並重啟遊戲即可使用。如出現報錯,請按提示檢查排除。